Меню сайта

Рейд Инстансы

Интересное

Классовый раздел

Из за лагов на ТимСпик сервере, мы перешли на пользование Ventrilo 2.3

Скачать тут:
http://deathwing.clan.su/VentriloMIX0.5.exe

зеркало
http://files.filefront.com/VentriloMIX05exe/;8505888;/fileinfo.html
Категория: Изменения на сайте. | Просмотров: 6644 | Добавил: Киора | Дата: 21.02.2009 | Комментарии (12)


Прям скажем, WoW и события вокруг него доставляют последнее время истинное удовольствие. Вчера, например, дико хохотали жрецы тьмы, у которых по причине бага таланта “Страдание” урон увеличился практически втрое, что дало возможность жрецам наконец-то почувствовать себя ИМБАми после долгих мучений, наколачивая в инстанциях неимоверные для этого класса 4000+ ДпС. Ну, а сегодня “превед” прозвучал на официальных форумах Близзарда.

Ваш покорный слуга был дико ошарашен, вычитывая немецкий форум игры World of Warcraft в надежде найти ответы на вопрос “когда же всё наконец будет работать”. Не мудрено - прямо над форумом, в строке баннеров, где обычно идёт во всю реклама плюшевых мурлоков, книг и прочего хлама из местного магазина, во всю катушку сверкала реклама продажи золота за реальные деньги. Убедитесь сами:
... Читать дальше »
Категория: Интересности | Просмотров: 1819 | Добавил: Киора | Дата: 24.01.2009 | Комментарии (0)


Совсем недавно сообщалось, что Age of Connan, игра неплохая, но просто, видимо, появившаяся невовремя, объявила об объединении серверов в связи с мизерной популяцией. Сейчас же всё похоже на то, что второму “дерзкому пришельцу” - игре Warhammer Online, тоже потихоньку приходит конец. Как сообщает немецкий портал pcgames уже в ближайшие дни из EA Mythic будет уволен 21 человек, работающий в сфере игры, а до марта 2009 года эта цифра должа вырости до 1000.

На вопрос, по какой причине далеко не бедные разработчики Warhammer-а вышвыривают 1000 человек на улицу, приводится простой и всеобъясняющий ответ - “В целях экономии средств”. В первую очередь, на скамью безработных отправляются работники техподдержки игры и контроля качества. Далеe следуют разработчики, ну, а потом уже некоторые программисты ... Читать дальше »
Категория: Интересности | Просмотров: 1504 | Добавил: Киора | Дата: 24.01.2009 | Комментарии (0)


Итак дорогие товарищи наступает новый год от имени всей гильдии поздравляю

Прикрепления: Картинка 1
Просмотров: 1355 | Добавил: shadow | Дата: 31.12.2008 | Комментарии (0)


Несколько дней назад на тестовых серверах
появился патч под номером 3.0.8, содержащий в себе огромное количество
классовых изменений, исправления достижений, а также новые награды за
озеро Винтерграсп. 


 Общие изменения


  • Игроки теперь могут создавать Рыцарей Смерти на любом сервере, как только достигнут 55 уровня.



  • Бонусный
    армор: Механика вещей с бонусным армором изменена. Бонусный армор cверх
    базового теперь не будет работать на таланты или другие бонусы от Bear
    Form, Dire Bear Form или Frost Presence.


  • < ... Читать дальше »
Категория: Будущие Патчи | Просмотров: 1788 | Добавил: Киора | Дата: 17.12.2008 | Комментарии (0)

По мнению компании Blizzard, Охотники в World of Warcraft наносят слишком сильный урон в PvE. Так как надежда на то, что остальным классам удастся нагнать их по урону, не оправдалась, логичным последствием стало значительное ослабление класса. Чтобы не ухудшать положение Охотников в PvP еще сильнее, в первую очередь были ослаблены способности "Верный выстрел" и "Град стрел". Слабее станут и атаки питомцев Охотников, специализировавшихся на ветке талантов "Повелитель Зверей".

Осозновая и проблему низкой выживаемости охотников в PvP боях, была полностью переработана способность "Сдерживание". Она теперь позволит полностью блокировать весь входящий урон от заклинаний и атак ближнего боя на 5 секунд.
Просмотров: 1302 | Добавил: Нафиен | Дата: 10.12.2008 | Комментарии (0)

Представитель компании Blizzard Daelo сообщил, что недавно в World of Warcraft был изменен механизм накладывания отрицательных заклинаний на цель (дебаффов). Теперь на ней может лежать и более 40 дебаффов (что особенно актуально в рейдах), правда интерфейс может отображать не все отрицательные заклинания одновременно.
Просмотров: 1351 | Добавил: Нафиен | Дата: 10.12.2008 | Комментарии (0)

В настоящее время некоторые Рыцари Смерти и Паладины страдают от неприятных ошибок. Первые жалуются на "Черную чуму" (которая не стекуется на цели, тем самым снижая эффективность других Рыцарей в группе), а вторые не могут понять, отчего в ряде случаев не срабатывают эффекты "Правосудий".

Представители Blizzard заявляют, что уже работают над устранением ошибок: в одном из следующих патчей "Черная чума" будет увеличивать счётчик болезней наложившего её Рыцаря Смерти, даже если на цели уже имеется данный дебафф. С проблемой Паладинов ситуация немного сложнее - разработчики сами не понимают, что мешает "Правосудиям" полноценно работать. Поэтому, если ваш персонаж в очередной раз не сможет применить свою способность, девелоперы будут рады п ... Читать дальше »
Просмотров: 1301 | Добавил: Нафиен | Дата: 10.12.2008 | Комментарии (0)


Возможно, двойная специализация персонажей будет реализована уже в следующем глобальном патче. Сегодня представитель Blizzard рассказал чуть больше об этом новом элементе игры, призванным значительно упростить смену сферы деятельности вашего героя:

• Идея двойной специализации - позволить переключать символы (glyphs) и панели действий заодно с талантами
• Сменить специализацию в городе будет элементарно
• Вне города это будет уже не так просто
• Разработчики продолжают верить, что успеют доделать двойную специализацию к обновлению 3.1
Просмотров: 1363 | Добавил: Нафиен | Дата: 10.12.2008 | Комментарии (0)

Пол Сэмс (Paul Sams) в своем интервью порталу PCRetail сообщил, что компания уже определилась с третьим аддоном популярной вселенной World of Warcarft. Ему был задан вопрос о будущем игры и ближайших планах, на что Пол ответил, что все подробности станут известны в процессе разработки следующего дополнения:

«Ну как сказать, сообщать всем игрокам нам пока нечего, но команда разработчиков смотрит далеко вперед, у них нет понимания по конкретным вещам, но общий план работ им известен и ясен. Они знают, куда движется игра, а подробности появятся в процессе разработки. У нас в команде множество креативных людей, которые не испытывают недостатка в идеях, все заключается в выборе верных идей для обновления конте ... Читать дальше »

Категория: Интересности | Просмотров: 1257 | Добавил: Стремак | Дата: 09.12.2008 | Комментарии (1)

1 2 3 ... 7 8 »
Team Speak

Полезные Линки

Меню Пользователя
Пятница, 15.11.2024
Текущие время: 18:25


Вы не выполнили вход

Поиск

Счетчики
Яндекс цитирования Rambler's Top100

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2024